Der er mange forskellige formål med Pac-Man.
Pac-Man blev designet, så alle kunne forstå og spille i alle aldre. Det er nemt for yngre at lære spillet ingen komplicerede regler eller svære styresystemer, bare spis prikkerne og undgå spøgelser.

Pac-Man er bygget efter princippet “easy to learn, hard to master”. Spilleren forsøger at slå sin egen highscore, lærer labyrinten bedre at kende og udvikler taktikker mod spøgelserne. Spillet bliver gradvist sværere, fordi fjenderne bliver hurtigere og smartere.

Selvom det ikke var intentionen i 1980, har Pac-Man i dag en stærk kulturel position: nostalgiske oplevelser, arcade-æstetik og enkel visuel appel gør det relevant for både nye og gamle spillere.

Formålet er altså både at underholde, motivere til forbedring, og udfordre spillerens strategi og timing.

Pac-Man